Компьютерная музыка
Интерактивая музыка - один из разделов компьютерной алгоритмической музыки. В начале 1990-х термин обрел устойчивое значение и предполагает непременное присутствие компьютера как посредника. Интерактивность осуществляется посредством соответствующего компьютерного алгоритма, анализирующего и интерпретирующего действия исполнителя.
В ситуации живого концертного исполнения, когда отсутствует сама возможность редактирования, и главный акцент приходится на управление развивающимся музыкальным процессом, используется интерактивное взаимодействие в реальном масштабе времени, то есть мы получаем доступ к различным слоям композиционной структуры и самого процесса композиции непосредственно в процессе его развертывания во времени.
Интерпретация может быть столь же проста как прямое преобразование в инструкции для инструмента, например, команды определяющие выбор нот, тембров или огибающих процессов. Может использоваться и более сложная цепь модулей для вычисления или преобразования данных исполнительского жеста, пошагово проигрывающих или модулирующих предварительно записанную партитуру, переключающих и перестраивающих различные процессы и алгоритмы. При этом возможно управление как на уровне фраз, отдельных партий и процедур, так и на уровне всей композиционной стратегии.
Часто по отношению к живому исполнению интерактивной музыки применяют термин «перформанс», расширяющий понятие исполнительской практики, включающий в него как фактическое музыкальное, так и внемузыкальное поведение и взаимодействие участников, элементы импровизации.
Предыдущая страница - Страница: 2 из 3 - Следующая страница Быстрая навигация: 1 2 3
|